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Nel mondo oscuro e spezzato di Umeron, una profezia dimenticata torna a risuonare come un presagio di rovina.
Essa parla dell’Ascensione: il giorno in cui una Regina si leverà oltre i confini imposti agli uomini, agli dei e alla realtà stessa, sovvertendo l’ordine naturale delle cose e trascinando il mondo verso una nuova era. O forse verso la sua fine.
I personaggi non sono chiamati a compiere il destino, ma a sfidarlo. Dovranno attraversare terre corrotte, antichi segreti, poteri proibiti e verità che sarebbe stato meglio lasciare sepolte, per impedire che la profezia si avveri.
Ma in Umeron ogni scelta ha un prezzo, ogni rivelazione lascia una cicatrice, e la domanda più terribile non sarà se la Regina possa essere fermata.
Sarà capire se fermarla sia davvero la cosa giusta.
Campagna – Dark Fantasy – Homebrew
Nel mondo di Umeron, la realtà ha iniziato a incrinarsi.
Sogni che non appartengono a chi li vive, ricordi cancellati, città dimenticate, anomalie impossibili e presenze antiche tornano a emergere dal silenzio, come se qualcosa stesse riscrivendo le fondamenta stesse del mondo.
I personaggi sono legati a un’eredità che non hanno scelto, a poteri dimenticati e a verità sepolte troppo a lungo. Mentre potenti nemici danno loro la caccia e antiche soglie si riaprono, dovranno scoprire cosa si cela dietro il risveglio delle anomalie e quale ruolo siano destinati a ricoprire nel destino di Umeron.
Ma il silenzio non è mai stato vuoto.
Ha custodito segreti, colpe e promesse infrante. E ora che qualcosa si è destato, il mondo dovrà ricordare ciò che aveva scelto di dimenticare.
Prima che sia troppo tardi.
Campagna – Dark Fantasy – Homebrew